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3.0死灵召唤千力僵尸之血盾流,搬运和实践

作者: JON_D_SNOW 来源: 173 发布时间: 2017-11-16 12:05:20

3.0版本幽魂比僵尸给力的多,也便宜的多,新手建议玩幽魂吧,千力僵尸的门槛比较高。玩腻了幽魂才会去鼓捣僵尸。

关于版本

3.0版本幽魂比僵尸给力的多,也便宜的多,新手建议玩幽魂吧,千力僵尸的门槛比较高。玩腻了幽魂才会去鼓捣僵尸。

僵尸非常吃等级,28级僵尸伤害和血量是20级僵尸的整整2倍。

这也造成21级僵尸,4级赋予,+1衣服这三样比较贵的装备是僵尸必备,入坑请先考虑财力,没有这3样差很多。

现版本3.0的情况是,纯血流26级僵尸能过t17,28级能轻松t17,但都比不过幽魂。

但版本的强弱,谁又说的准呢,据说,3.1要加僵尸100%生命,砍幽魂防御。

到时候僵尸可以省掉1个召唤物生命,换成僵尸+召唤伤害+赋予+近战伤害+多重打击+无情,相当于加了生命又加了伤害。

直观感觉

原帖的人物97级,7200血+4300盾,1200力量,装备很好,属性非常夸张。

吉尔菲没有瓦+1,所以是24级的僵尸,据他说过了T17,不过场面非常混乱(也就是有点吃力)。

我实践了一下,90级,不献祭的时候5400血+3700盾,1200力,抗不满;献祭之后是5400血+4500盾,1200力,75抗。

试了一下24级僵尸打T16,总体来说人物本体比较肉,生存比纯血强不少,但是24级僵尸输出乏力,打起来磨磨唧唧的,还有因为没点冥约,回血也是磨磨叽叽的,不像纯血那么爽利。倒是献祭一下,立马回满盾。

后来瓦了个+1的吉尔菲,试了26级打T17,防御比纯血强点,有限,照样不能硬吃电球,可以躺。

也就是说,纯血偏进攻更爽快,打t17更好;血盾偏防御生存好,尤其日常刷t16以下的图比纯血流体验好。

BD原理

3.0死灵召唤千力僵尸之血盾流,搬运和实践

解读一下,力量套用至召唤物,这句话的意思是,1000力量=200%近战物理伤害,1200力量就是240%近战物理伤害。

3.0死灵召唤千力僵尸之血盾流,搬运和实践

3.0死灵召唤千力僵尸之血盾流,搬运和实践

纯血流的核心装备,是+1衣服,甚至+2衣服,天赋走瓦尔冥约。

血盾流的核心装备,塑界手,吉尔菲的圣殿,通过这两件装备,把力量转化为护盾,从而大大加强人物自身防御。

如何堆千力

很多没玩过千力的老铁觉得堆千力挺难的,因此望而却步。

其实堆千力最重要的是利用好天赋+珠宝,弄明白这个,一点都不难,在我的上一篇帖子里已经详细讲过了,这里不赘述。

在这篇讨论帖里http://bbs.17173.com/thread-10478878-1-1.html,我和楼主在探讨的时候,把纯血改到血盾,从一开始不到1000力,改到满1000力,再到1200力,只是稍微调整了天赋,原理懂了就非常简单。

技能连法

技能:+是要连在一起,逗号的是不需要连在一起的技能

6L:僵尸+召唤伤害+召唤物生命+赋予+近战伤害+多重打击

4L:幽魂+召唤伤害+近战物理+无情(用了奇弗塔先锋,因为也能吃到240%近战物理伤害)

4L:冰冷伤害光环+慷慨,号召,护盾光环

4L:受伤释放+不朽怒吼+亵渎+灵魂献祭

3L:幻化守卫+巨石魔像+召唤物生命(幻化守卫装备:增伤杖,节庆面具,跑速鞋,安衣,黄手套补抗)

3L:盾冲+快速+护体

药水:血瓶,巫酿上脆弱诅咒,鲁莽加格挡,圣杯,跑速药水

进阶

换不朽腰带,把药水效果给僵尸,力量降到1000.药水换恨意和罪恶,这样可以伤害爆表!更是充分利用了人物本身比较肉的特点。

不过我不太习惯这种方式。

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