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纯火熔打酋长,冰冻自己反射冰冻状态

作者: lucifering000 来源: 173 发布时间: 2017-10-12 16:14:43

这个是一个利用装备特效让冰冻门槛以65%能量护盾位基础,配合较低的能量护盾(119能量护盾),加上承受物理伤害转换为冰冷伤害,让自己冰冻配合其他手段获得强力的伤害和防御加成。

纯火熔打酋长,冰冻自己反射冰冻状态

BD·简介

这个是一个利用装备特效让冰冻门槛以65%能量护盾位基础,配合较低的能量护盾(119能量护盾),加上承受物理伤害转换为冰冷伤害,让自己冰冻配合其他手段获得强力的伤害和防御加成。

再配合万神殿特效,反射冰冻状态(免疫冰冻的T16的守卫者和T17塑界者皆可被冰冻,可能后面GGG会调整,可能调整后这个BD要GG)。

一、冰冻自己:

冰冻:冰冷伤害击中目标有几率造成冰冻,暴击的话有100%几率。每扣掉目标1%最大生命(最多50%,即默认最多可以冰冻3秒)即可有 60%毫秒的冰冻时间,但是如果冰冻时间小于0.3秒(300毫秒,即至少要扣5%生命),那么不造成冰冻。

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(【奥术之符】:你受到的冰缓和冰冻效果根据能量护盾的 65% 计算,所以要尽量降低装备带来的能量护盾值(选低roll的),可以把腰带瓦了,把自带的能量护盾上词缀瓦掉 )

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(【极恐精髓】制作的胸甲:承受的15%物理伤害转化为冰冷伤害)

作者的状态:

·119能量护盾

·你受到的冰缓和冰冻效果根据能量护盾的 65% 计算

·75%冰冷抗性

·承受的15%物理伤害转化为冰冷伤害

额外50%几率被暴击(冰伤害暴击造成冰冻)

119ES * 65% =77 ES

冰冻的时间以77 能量护盾计算。

如果要冰冻自己,至少需要怪物造成的冰冷伤害为:(77 ES* 5%) /(1-75%)≈承受15点冰冷伤害,即可触发0.3秒的冰冻。

如果要冰冻自己3秒,那么需要受到的冰冷伤害可以扣除掉50%能量护盾即可。

需要受到 77/2=38.5 的冰冷伤害。

计算抗性前: 38.5/(1-75%)=154,也就是怪物需要对玩家造成大约154左右的冰冷伤害即可让玩家冰冻3秒。

并不是大多数怪物都有冰冷伤害,但是很多都有物理伤害,那么可以把承受的物理伤害转化为冰冷伤害进而冰冻自己。

大概需要怪物需要对玩家:154/15%≈1026 左右的物理伤害即可让玩家冰冻3秒。

这样玩家会很容易被冰冻。

二、冰冻自己带来的收益:

每秒生命回复:

1、增加回复:

·【暗影女皇 阿拉卡力之魂】有一个词缀是“若近期沒再受到持续伤害, 增加 50% 生命和能量护盾回复”。配合低等级的【受伤时施放】——【不朽怒嚎】——【鲜血狂怒】,来让自己承受鲜血狂怒的持续物理伤害,【不朽怒嚎】会有较短的时间免疫这个鲜血狂怒的持续物理伤害,从而触发神力来获得“增加 50% 生命和能量护盾回复”。

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·5个【鲁莽格挡】满roll的珠宝 共额外50%几率承受暴击,承受到火焰伤害暴击时会被点燃,然后酋长的进阶【日光·拉马库】天赋“免疫点燃”。

也可以有助于【受伤时释放】——【不朽怒嚎】——【鲜血狂怒】对【暗影女皇 阿拉卡力之魂】的特效的触发增加 50% 生命和能量护盾回复。

因为如果没有“免疫点燃”,那么对抗火焰伤害的怪物时,会经常性地被点燃,点燃时间持续4秒,而【不朽怒嚎】无法免疫火伤害,所以持续伤害(点燃伤害)不断进行,导致【暗影女皇 阿拉卡力之魂】不能触发(持续伤害没有停止)。

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然后其他部位堆积生命回复的词缀(极端情况下最大可达75%):

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【冬之心】被冰冻时每秒回复 20% 生命,神力增加后是 30%。

·手套附魔“你被暴击时触发光之誓”,奉献地面6%回复,神力增加后是9%。

·鞋子附魔“近期有被击中回复2%生命和魔力”,神力增加后是3%。

·天赋每秒生命回复总和11.7%,神力增加后是17.55%

·盗贼任务“每秒回复1%生命”,神力增加后是1.5%。

·手套“至少有400力量时每秒回复2%生命”,神力增加后是3%。

·酋长进阶“每个耐力球回复0.5%生命”,3个1.5%,神力增加后2.25%。

·石魔像的固定生命值回复,对作者相当于 2.75%。

作者之前带的【硫磺药剂】产生的奉献地面和手套附魔产生的奉献地面的buff可以叠加(这是一个bug),奉献地面6%回复,神力增加后是9%。(现在他把药剂换掉了)

极端情况下可能出现 30%+9%+3%+17.55%+1.5%+3%+2.25%+ 2.75%+9%≈75% 每秒生命回复。

然后还有、偷取、爪子的击中回复等回复手段。

护甲

【贝雷克的冰与火之歌】提供“被冰冻时 +5000 点护甲 ”,通过天赋和装备最终可以堆积约27000左右的护甲。

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伤害加成

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【伊泽洛之谜】提供“被冰冻时增加 100% 物理伤害”,这个词缀是全域的。双持即可获得 “被冰冻时增加 200% 物理伤害”,进而提供大量的增加伤害。

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【冈姆的稳重之靴】提供“你无法被减速至基础速度以下 ”,有了这个词缀,即使你被冰冻了,依旧可以移动可以攻击等。

另外

【熔岩之击】1次攻击的多个投射物可以对同一目标造成多次击中。作者堆积了12个投射物。

技能3个投射物

头部附魔额外3投射物

【野火】珠宝·2个共额外4个投射物

【灭日】药剂额外2投射物

三、反射冰冻

万神殿的【恐惧之源 尤格尔之魂】有这样词缀“50% 几率反射敌人的冰缓和冰冻”,敌人攻击你之后对你造成冰冻,然后有50%的几率对敌人也造成相同时间的冰冻。目前对于那些“免疫冰冻”的怪物也可以冻住。

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基本是大boss打你然后它自己被冻住3秒。(GGG不调整没天理了)

四、其他防御手段

1、格挡几率

这个bd格挡几率比较难堆,基本靠【鲁莽格挡】珠宝:

·双持自带 15% 格挡几率

·【鲁莽格挡】x5,看roll,约15%~20%格挡几率

·护身符瓦+3%格挡几率

·【鲁米的灵药】药剂提供20%格挡几率

=约 53%~58% 格挡几率

作者的珠宝roll的问题,目前是 55%格挡几率

2、法术格挡几率

·【鲁莽格挡】x5 共20%*5=100%攻击格挡几率也套用到法术格挡,也就是55%法术格挡几率

·【鲁米的灵药】提供 9% 法术格挡几率

=64%法术格挡几率

3、被暴击的弱化

因为5个【鲁莽格挡】让自己有额外50%的几率被暴击。

·天赋点了【不动如山】减少承受的暴击伤害,并堆积一定的护甲。

·【衰弱】+【法术图腾】上诅咒。

·【暗影女皇 阿拉卡力之魂】减少受到的感电效果(闪电伤害暴击造成感电)

·酋长进阶免疫点燃(火焰伤害暴击造成点燃)

至于冰冷伤害暴击造成冰冻,那正是需要的……

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优点:

较高的生命回复和恢复

有趣

【国际服】造价不算高

不怕元素反伤地图或部分恶心地图(时空诅咒、怪物额外伤害、几率元素异常)

可守卫者、塑界者

缺点:

清图速度不快

组队不适合,特别是有人开了光环增加你能量护盾的时候

不回复的地图不能打 怪物免疫元素异常不能打

如果在没有药剂、护体或上衰弱之前就受到暴击 那么可能会很伤(所以作者用图腾上衰弱诅咒)

新人不适合

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