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暴徒虎刑暴击旋风斩,低造价即可站撸T16亦可end game

作者: 酉时三刻两盏茶 来源: NGA 发布时间: 2017-10-09 14:32:00

到了版本中期,相信不少玩家或多或少接触了旋风斩这个BD,这个帖子给大家分享的是我在国服赛季用的一套可速刷可end game的暴击流旋风斩。

文来源于NGA,作者: 酉时三刻两盏茶 

原文地址:http://nga.178.com/read.php?tid=12597237&_fp=2请在文首保留此行

前言

到了版本中期,相信不少玩家或多或少接触了旋风斩这个BD,这个帖子给大家分享的是我在国服赛季用的一套可速刷可end game的暴击流旋风斩。

相较于传统的大剑和女王斧版本的旋风斩,这个BD能以更低廉的造价获取到与其相差无几的爽快的操控手感以及割草无双式的游戏体验,我个人是十分推荐的。

职业推荐暴徒,但因为绑定装备极少,其他职业调整天赋后一样可以通过这个思路玩好旋风斩。

另外本BD亦可切换闪打、破空斩等形态,根据具体技能切换几个宝石即可。

暴徒虎刑暴击旋风斩,低造价即可站撸T16亦可end game

优缺点

优点

- 造价低廉

- 清图迅速,安全可靠

- 单手操作

缺点

- 相较于其他强势类BD,BOSS战便秘

- 无法打物反图

- 单手刷久了会很无聊

技能组合

旋风斩-满血物理伤害-近战物理伤害-暴击几率-瘫痪-集中/增大范围

受伤释放-不朽怒嚎-衰弱

先祖战士长-跃击-终结-快速攻击

BUFF技能:灰烬之捷、憎恨、鲜血狂怒、寒冰魔像/闪电魔像

如果选择6L黄甲孔位较多,可以选择受伤释放-烈炎风暴-暴击时获得暴击球

如果打BOSS扛不住就用护体替换下瘫痪

天赋、升华、盗贼、万神殿

天赋

盗贼全杀获取2点天赋点

万神殿:

惊海之王 索亚格斯—免晕

恐惧之源 尤格尔之魂—减少反射

装备选择

本BD除了武器不绑定任何暗金,选择自由度非常高,千万不要被宰猪!

武器:绑定暗金,选择高物理伤害和高暴击

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胸甲:生命、多抗性6L黄甲

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头盔:生命、抗性

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手套:物理点伤、攻击速度、生命、抗性

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腰带:生命、抗性、素布底

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戒指:物理点伤、命中、攻击速度、宝钻底

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项链:暴击伤害、暴击率、物理伤害、生命、命中、智慧底

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鞋子:移动速度(尽量选择30%)、生命、抗性

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珠宝:生命、暴击伤害、攻击速度、近战伤害、物理伤害、范围伤害等等(排名有先后)

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药水选择

宝钻、水银、真银、女王水,洗出解流血和解冰冻,足以应对大部分战斗。

旋风斩伤害来源以及面板提升方向

大多数纯物理系BD的最终伤害面板,均是通过天赋、装备上的物理伤害增加、攻击速度修正、暴击几率、暴击伤害等词缀修正武器及装备点伤的总和的物理伤害(上限+下限)/2*攻击速度)计算得来

那么针对本BD,武器上提供的物理伤害(取决于大小伤、攻击速度、暴击率)就非常重要了,各位可以尝试着做一把高大小伤、高攻击速度、高暴击率的武器,通过各种修正加成之后,提升是非常巨大的(成本非常高,谨慎选择)。

既然上文中提到个各种伤害修正,各位如果有兴趣的话可以统计一下本BD中的攻击速度、物理伤害、暴击伤害、暴击率等修正数值分别是多少,根据这些数值,可以计算出各项伤害修正的实际提升率,就能计算出提升最高的属性。

这里给一个提升率的计算方式:假设武器物理伤害是100点、2s/次的攻击速度,天赋里有200%的物理伤害加成和100的%攻击速度加成,这个时候有10%物理伤害和10%的攻击速度珠宝,分别计算二者提升后的面板分别为

100*2*(1+200%+10%)*(1+100%)=1240

以及

100*2*(1+200%)*(1+100%+10)=1260

那么提升率分别是3.4%和5%。

不难看出,同样是10%的修正,二者提升率可是大不相同。

那么珠宝提升的伤害非常少,所以建议不要花大价钱在珠宝上,性价比极低。

先给不严谨结论,暴击旋风斩提升率按先后排名为:物理点伤、暴击伤害、攻击速度、暴击几率等,实际情况需要根据各位的人物属性模型来计算。






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