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流放之路3.0Beta心得 一起体验各种改动与剧情

作者: 杏James 来源: 互联网 发布时间: 2017-06-09 10:57:16

由于新增的章节我会把地图跟剧情(任务) 讲得很清楚所以会很剧透会很雷所以我把那部份放到第三部分。

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市集地带的传送门直接在门前

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看看这水看看这夕阳(都在不朽海港)

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日耀神殿的第一层现在也有传送点了(第二层位子不变)

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乌旗守卫兵营的传送点现在出来的下方(原本在上面) 而且自动开启.

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这里水光也不错

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旧章节结束~

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其实还没打完后你会看到第四章地图右边有地方可以走

2. 目前测试有改动的技能/天赋/装备

由于给我测试的时间很少, 加上官方没有给出完整的改动清单(废话那是3.0.0正式开放才会写的东西)

所以这边列出的技能/天赋/装备并不是完全版, 只是我有注意到的部分而已.

技能石改动:

改变不多, 大多是Beta前就有打算要改的才会在beta中出现改变.(因为3.0.0专有的技能石,独特装备,都不会在beta出现)

但是还是有几个有意思的.

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嗜血辅助不再有“无法造成流血”. 也就是打在流血上的物理伤害就是直接40%-59%更多.

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武器元素攻击, 把武器拔掉了, 变成元素伤害攻击辅助.这什么意思? 空手也可以用了~

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元素扩散也大改. 现在是

增加敌人身上10%元素状态持续时间(每级增加1%)

+20%机率造成点燃冰冻感电.(升级不增加)

扩散的范围16->10 (升级不增加)

所以移除了被辅助宝石造成较少伤害, 增加了元素状态机率跟持续时间.

但是减少扩散的范围.(10….很小真的很小).

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机率点燃, 直接多一条”造成10~29%更多火焰伤害”

(即使词缀本身没讲说要击中, 必须要有击中的技能才可以用, 正火跟炽灼奔流不支援).

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这个之前就知道了, 增加燃烧伤害变成更多燃烧伤害. 40%~59%更多燃烧伤害.

直接的buff.

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这两棵技能改动比较有趣

在寒冰弹推出时, 就有提到有两个技能会跟他有连动效果.

分别是冰霜新星(Ice nova), 跟旋涡(Vortex).

冰霜新星是在寒冰弹地点创造, 只要寒冰球一直存在, 可以一直在同一颗寒冰弹上一直放.

漩涡则是在寒冰弹地点创造, 并且摧毁寒冰弹, 所以一个寒冰弹只能施放一次漩涡.

这次的改动为,如果冰霜新星(Ice nova),跟旋涡(Vortex)是透过跟寒冰弹的连动触发的(在寒冰弹上施放),冰霜新星跟旋涡技能直接造成40%更多伤害. (漩涡的部分,持续伤害也是40%更多伤害.

我个人是蛮喜欢这种的改动.(这次先行版就是玩漩涡)

天赋改动:

目前看也没有变太多

概括就是

1. 提高燃烧伤害

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左上的燃烧伤害点三点+100%燃烧伤害(原本是70%)

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女巫正上的火焰圈(里面四点给10%点燃机率10%点燃持续时间70%燃烧伤害)

2. 提高中毒机率/伤害

主要是决斗右下方, 还有正右方的致命之毒(3点给115%).

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这一圈是中毒跟流血复合的持续时间+伤害.

3点给+90%流血/中毒伤害+10%流血/中毒持续时间

3. 提高流血机率/伤害

游侠右下边3点50%流血伤害

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大多都是增加流血伤害

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这边是决斗正下那圈流血, 3点给90%流血伤害/对流血敌人造成30%增加攻击伤害.

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野蛮人左方剑武器专精圈

最后三点给流血的素质是, +20%机率流血+50%流血伤害

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野蛮人左方斧武器专精圈

有两点给共+50%流血伤害

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圣堂正下方双手专精圈给+50%流血伤害

新增天赋大点(Key Stone)

PerfectAgony (完美痛苦/极度痛苦)

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你的所有直击造成25%更少伤害

75%的额外爆击伤害增加到由爆击所创造出的异常状态(这里指点燃中毒流血)伤害上. (这项可视为更多伤害)

例如:

你额外总爆伤是500%(额外爆伤为350%)

你爆击造成的点燃中毒流血, 伤害乘以350%x0.75=262.5% (也就是252.5%更多伤害)

因为3.0改版后双重加乘被改掉, 因为机制上的改变, 变成爆击伤害完完全全不会影响点燃/中毒/流血的伤害. 所以即使你爆伤1000%,你有爆跟没爆的点燃/中毒/流血将会一模一样. 有了这个天赋大点, 可以把75%的额外爆击伤害转移到爆击创造出的持续伤害. 不过必须要牺牲直击伤害直接被扣掉25%.

白话一点讲就是, 点了这点后, 你的持续伤害还是吃爆伤但是只吃75%.

位置改变

唯一发现有明显位子改变的就是女巫的血魔点这对很多人应该都是QoL XD

一些从左边点过来的可以直接点血跟魔了.

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物品改动:

盾牌,很多基底都有新的内建词缀. 盾牌的内建词缀都是会随着物品的高低阶而改变.

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+20生命最高应该是40

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2% 躲避法术

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+9% 跑速

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4% 躲避攻击

总结一下盾牌内建词缀

纯护甲: 生命(20~40 不确定最高到多少)

纯回避: 跑速3%~12%

纯ES: 法伤

护甲ES: 全抗

回避ES: 躲避法伤/攻击

护甲回避: 格档回复

再来

新增武器词缀

打到第七章中有发现一些以前不应该出现在这些武器的词缀

这些跟这边提到的相同

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54% 的闪电伤..这是前缀.也就是说,前缀会给5x%+的元素伤,后缀则是2x%以下.

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58% 火伤8%冰伤+76命中

一前两后

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( 后缀)燃烧伤害可以出现在法仗(单/双手)上了

目前看伤害最高应该到59%

( 正火也可以拿黄仗~元素伤30%+基底火伤词缀(这60%+应该ok)燃烧伤50%+)

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提高流血(图左) 提高中毒的伤害词缀(图中)

两个词缀可以同时出现(图右)

这两个词缀都是后缀

T1大概跟T1爆伤数值差不多.

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机率造成流血词缀也可以出现在武器上

T1大概跟攻速数值差不多

其他系统改动

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藏身处.

官方已经公布幻化系统的更新可以直接一个画面切换类似纸娃娃系统

那藏身处也有类似的改动

接下来就要讲新的章节不想被剧透的可以跳过以下了

3. 第五章~第七章(新章节)剧情

这边开始几乎都是影片(一开始几个影片网路不是很好所以会卡, 之后就好多了)

图片较少.

影片(从第四章的Ascent登顶, 迷路到第五章的城镇Overseer's tower监督者之塔…)

第四章打败马拉凯后, 跟欧优恩对话, 开启Ascent登顶的路. 她告诉你说在山头上有一个可以返回奥瑞亚的传送器,

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在登顶这个雪地地图, 你就可以稍微尝到3.0地图的风格, 那就是地图非常大....

这边的怪都是带有冰冷属性风格, 冰羊,冰狗, 会闪打的怪男…

在接近山顶时会遇到些类似奥瑞亚军队的人.

在山顶会看到一个可以启动的共振器.

(这个共振器是圣宗领导人神主派人做的)

启动共振器, 传送后

魔鬼终结者式出场~(这绝对是向电影致敬XD)

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你传送到的地方叫做奴隶坑.

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