流放之路 /  流放之路3.0Beta心得 一起体验各种改动与剧情

流放之路3.0Beta心得 一起体验各种改动与剧情

作者: 杏James 来源: 互联网 发布时间: 2017-06-09 10:57:16

由于新增的章节我会把地图跟剧情(任务) 讲得很清楚所以会很剧透会很雷所以我把那部份放到第三部分。

由于我玩的是先行版的所以内容可能跟正式Beta版的不完全一样.

正式Beta包含第一到第八章(最新消息:Beta开始后2个礼拜才会开放第八章)

我玩的只有第一到第七章.

由于新增的章节我会把地图跟剧情(任务) 讲得很清楚

所以会很剧透会很雷所以我把那部份放到第三部分,

不想看到剧透部分的就看前两部分就好了.(万神殿一定会讲到剧情…)

这篇文章将会分成四个部分.

3.0.0BETA

1. 第一章~第四章(旧章节) /游戏/一般性更新/盗贼奖励改变

2. 目前测试有改动的技能/天赋/装备/其他系统改动

3. 第五章~第七章(新章节)剧情

4. 万神殿系统

台版的翻译我是以雕像的资料库为准(poedb.tw)

1. 第一章~第四章(旧章节)更新

这次3.0.0的大改版重点是去除难度设定, 把原先的3难度(一般残酷无情)每难度4章共要破12次章节改成两部曲1-5章, 6-10章, 共10章.

除了在冲End Game会快了一些(少了两章节),还可以少去要面对一模一样不变的地区跟剧情.

但是除了新增的5-10章(Beta没有9/10) 原先的1-4章也有微小的改变.

这段也会讲一些QoL改善, 还有一般/整体性的改动.

因为我也是要从头玩来体验, 所以我把大部分1-7章的游玩过程都有截图或录影下来了. 以下就来看图说故事.(旧的内容我会跳掉).

从一进游戏, 就可以看到

角色选择

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创造角色

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这里就只是换换图片. 配合改版的风格跟主题.

创了新角色了后, 从海滩上起来可以看出来环境有些差别

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在UI上, 平时显示在底下的生命/ES/MP/放药水/技能地区都有小调整

这张上面是改版前, 下面是改版后

左边生命值的是日曜女神右边魔力值是月影女神.

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这次有个环境的大改变那就是水.

水波海啸还有脚走过水面时的水花.

再来就是小地图的优化,

你走动会带着类似战争迷雾一样解开原本漆黑的地图.

粗的蓝色线是你探索过的边边,

细的白色线是地形限制线, 平时按tab可以注意哪里不能走(尤其是有海滩的, 有时候有怪会藏在水里. 旧版的看不到界线)

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小地图上的显示也有做过调整

图片里可以看到到下个地区的传送点都变成像以前刚母地区的橘色门.

这样子可以清楚的辨识到底出入口在哪边,除了图示有变,在下面一些游玩影片中也应该可以有感的发现地图显示传送门的距离远了许多.

这代表, 在地图较大的区域可以比较容易找到到下个地区的门.

(这个改动是很有意思的….原本我玩1-4章都觉得这完全是对走剧情跟打迷宫的buff….直到我玩到第五章然后第六章然后第七章才发现

每一个每一个每一个新章节的地图都大的要死一些地图甚至按Tab都要滑很久才看的到另一端.)

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玩到暮光海滩炙热盐沼可以开始看到一些顷倒/新建的建筑暗示着之后章节的关系.

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….你是从DS3跑出来的别骗我

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他会用盾冲飞过来砸你.

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环境优化还有一点, 就是迷雾效果. 这在监狱大门跟魅影船墓可以看得比较清楚

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你没看错这就是改版进厂维修后的火狗(死掉会留燃烧地板的)

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看看这海浪(海啸) 还有光影效果

咳咳大家应该很关心的盗贼奖励

改了, 改得幅度颇大.

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分别为增加

克雷顿(Kraityn): 6%攻速施法速度, 3%躲避攻击机率, 6%移动速度

阿莉亚(Alira): 5回魔速度, 20%爆击伤害, 15%全抗.

欧克(Oak): 1%最大生命秒回, 2%额外物理伤害减免, 20%物理伤害.

其中, 阿莉亚的回魔速度简直是升等神器, 等于开着一个免费的3等清晰. 直接送给你. 不过后期这个选项会稍微衰退点(虽然有爆伤).

克雷顿的选项几乎为大部分后期的选择, 有攻击施法速度有跑速.

欧克这个…近战来点吧 J

但是如果你全杀了.

注意全杀了是给你两点天赋点数喔

也就是说你要评估上面给的那些在你的机体上值不值两点天赋.

接下来, 罪孽之殿的传送点改到第1层了.

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注意,小技巧: 通往第二层的点一定是在传送点方向走到底

以后你还会再来这边的: )

这虫子的火球好像不太一样阿包了一层冰?

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