流放之路 /  流放之路2.4圣堂武僧BD 双火舌图腾绝佳开荒BD

流放之路2.4圣堂武僧BD 双火舌图腾绝佳开荒BD

作者: 末日狂歌 来源: 178 发布时间: 2016-11-02 18:04:00

首先说一下这个BD只是一个不太成熟的理念搭建的基础,楼主本身自己的装备和BD的适合度并不高,至少在我看来很多但是至少能解决一些火舌新手遇到的输出严重不足导致游戏无聊的问题。这里也希望能抛砖引玉让更多的玩家分享自己的BD和分析,如有疏漏之处,还望各位海涵。

  首先说一下这个BD只是一个不太成熟的理念搭建的基础,楼主本身自己的装备和BD的适合度并不高,至少在我看来很多但是至少能解决一些火舌新手遇到的输出严重不足导致游戏无聊的问题。这里也希望能抛砖引玉让更多的玩家分享自己的BD和分析,如有疏漏之处,还望各位海涵。

  PS:本BD还是以升级过图正常开荒为基础,配合非常高的ES收益,相对来说更适合新人。

  好吧,为了防止世界被破坏,为了维护世界的和平,可爱又迷人的反派角色——苍生

  打算用自己的方法来改进下这个BD,让黑科技遍洒大地~废话不多说,现在进入正题。

  首先此BD的几个特点

  1 平民(入门级)

  2 较高爆发(相对其它类型图腾)

  3 无绑定

  4 没法打血魔法,元反打的较慢

  5 最最重要的一点:看起来傻逼,娱乐性强。

  核心机制

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  没错 就是这个傻逼的天赋。。。然而大部分玩家只注意到我圈到的第一条,第二条要着重说明下,这里的攻击只要有攻击动作就算完成,不用管是否攻击到目标,是否造成伤害或被闪避,哪怕点了先祖之魂只要有起手动作就会加成。换句话说最简单的方法就是按住你的shift键然后原地嗯嗯啊啊(别想歪)然后你的图腾就像打了鸡血一样增加20%攻速,对于本身走暴击伤害来说收益是非常之高的,建议过普通难度升华时优先点出来,一方面是因为施法收益大,另一方面是因为前期暴击收益较小(总感觉这样解释有点侮辱智商的样子。。。等下要打我的妹纸可以轻一点)不适合优先点出暴击加成。

  而且二者可以相互叠加 每2秒一次就可以完美常驻。。

  (我才不会说我是因为图腾太无聊所以才点着用的。。。)

  (6.29日改:和淡然讨论了一下,发现这个触发可以使用攻击技能,比如回旋之刃等,只要属于物理攻击的就可以触发,如回旋之刃,跃击等,而且与之对应的是玩家可以打打提高自己的生存能力和图腾输出,并且不用刻意站在原地平A,如果玩家不容易搞到此类宝石可以暂时shift代替)

  天赋

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  对非点燃等状态的敌人造成增加100%暴击率,这一条是非版面的(貌似)所以你在自己的数值上看不到多少,但是实际输出提升明显。很多反应比较快的老司机肯定已经淫笑着掏出了自己的传家宝。。。

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  请不要注意语法的BUG,已经提交过了。。。。非常IMBA的宝石,以极小的带价换取了非常高的虚区,简直杀人越货居家必备之物。开服前期就靠着倒卖这玩意我都赚了上百C。

  被(辅助的技能)无法造成电感,点燃,冰缓状态

  犹如神助有木有!!

  屌丝逆袭有木有!!!

  盐水鸡变红烧大盘鸡有木有!!!

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  这里说明下这个天赋明显适合高暴击率的流派,但是即使非暴击的时候也有不错的收益,又是一个非版面的加成。无视抗性这一条很好的削减了高抗怪对于本身元素伤害的大量减免导致的输出降低。

  还有未勾出的一条,因为游戏机制就是诅咒减抗从抗性最大值开始减,所以对于高亢怪可能你需要从上百的抗性先诅咒减抗,然后再穿透减抗,穿透的好处就是如果怪物再被攻击时抗性仍然大于75 则从75开始扣除穿透部分。一般怪无特殊词缀抗性为0-30,如果先诅咒减抗再输出伤害会大大增益,但是对于高亢怪诅咒减抗效果一般,所以玩家可以自行调整。

  总体来讲,可以说这6点天赋简直就是为了高爆火舌量身定做的一样。。。因为大部分施法职业是本人施法,所以很难有机会去进行攻击,而20%施法速度则白白浪费,相对来说老头图腾安逸太多了,版面6W刷T12元素抗图也是秒,除了金怪别的怪一般没法近身,所以你有大量的机会去原地嗯嗯啊啊(咳咳),挑选地上装备以及嗑瓜子切出去打炉石什么的。。。

  天赋点法:

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  基本上优先点出双图腾,再点出主干道,适当补充护盾和伤害即可,左上角凹槽可以点成其他部位,如果觉得有欠缺可以随时用刺客和法师出门的点补充,出门点的质量非常高。

  至于没有加图腾生命是因为图腾前期非常硬 而且高攻速和高输出也是其自保的好手段,本身火舌图腾的质量也会增加血量,所以完全没必要用天赋点来点,当然如果你觉得还是脆 可以考虑左上角凹槽放弃改为图腾生命和抗性。

  然后关于狂热誓言,看个人喜好吧。。。。我个人没点。。。目前是26日再次更新,测试刷T14左右图没死过,就是图腾略脆遇见有些BOSS需要多招几次,感觉只要习惯图腾打法的人都不会冲到怪堆里,基本上狂热誓言可以省下来了。。。反正我身上瓶子都是用来解状态的。

  (6.29修改,选择使用融合附近天赋,因为收取钴蓝宝珠是在太好收了,可以让生命值的增减转换成护盾,同时去除了一些性价比较低的点,总体来说元素伤害降低,ES提升,施法速度提升)如果没有钴蓝宝珠可以暂时不点融合附近的血量和ES。

  技能连法

  攻击机制:

  主技能 3L:火舌+元素集中+精准破坏

  4L:火舌+元素集中+精准破坏+施法速度

  5L:4L:火舌+元素集中+精准破坏+施法速度+暴击几率/暴击伤害

  6L:4L:火舌+元素集中+精准破坏+施法速度+暴击几率+暴击伤害

  说明,因为天赋自带暴击忽视抗性,非暴击12%穿透,所以结合总体收益看火穿意义不大。可以省下来一个凹槽带宝石。当然追求穿透也可以。但是本身天赋就有穿透,建议省下来。

  本人使用装备曾经强行走过3诅咒流派,这里说的是如果玩家也要走3诅咒的建议连法,不提倡3诅咒,投入太高。

  1诅咒 易燃或

  2诅咒 易燃+元素要害/刺客印记/投射物要害/其它

  3诅咒 易燃/元素要害+刺客印记+投射物要害/其它

  防御机制: 受伤时释放+不朽战吼+冰墙+持续时间延长/衰弱/疾风步 (233333)

  光环推荐:

  纪律 清晰 愤怒 因为清晰是固定数值扣除所以对于法力值比较充裕的BD就是神技。

  如果法力值开了愤怒导致短缺推荐换成闪电之劫或者冰霜之劫,看玩家喜好。

  也可以把+1诅咒的戒指换成光环戒指

  这里说明下 能做到3L诅咒必然是非常后期了所以暴击几率也很高,抗性降低意义较小,所以易燃和元素要害选其一,但是一定要注意自己根据需求调整。

  伤害图m装备说明 (我觉得看到我一身奇葩装备你们担忧的一切装备需求都要安息了。。。)

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  80级5L常驻伤害,满三抗,5200ES,因为点出CI所以可以不用管混沌抗性。 PS 本人大部分是垃圾装,火舌图腾上面还有个1级的宝石。。。因为是实验期转型的BD所以很多东西都是临时凑的。

  至于本身橙装我会进行说明,但是都是非必需。如果有也可以,没有区别也不大,因为之前双持法杖一身金装输出版面是8W,远比现在要高,但是因为没法跟上混沌抗所以才拆东墙补西墙换了这么一身。很多数值都是为了弥补抗性,不建议玩家照抄。会被坑。

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